моделировать и анимировать персонажей, окружение, предметы;
работать над сложными объектами и полигональными примитивами;
Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации.
Blender 3D ― это многофункциональный профессиональный софт для создания и редактирования трехмерной графики. Программа распространяется бесплатно и мало весит.
Maxon Cinema 4D — это программа для комплексной работы с 3D: моделирования, рендеринга, анимации.
Substanse 3D Painter — программа для работы с материалами и быстрого текстурирования 3D-моделей.
ZBrush — одна из топовых программ для 3D-моделинга, главная особенность которой — наличие инструментов, делающих работу похожей на обычную ручную лепку с добавлением, отсечением, сглаживанием и текстурированием «цифровой глины».
Вы шаг за шагом освоите профессию графического дизайнера, от работы с базовыми инструментами до углубленной специализации. Каждый модуль — это плюс один готовый проект в портфолио.
12 месяцев
Программа курса «3D artist»
Блок 1
Photoshop для CG-специалистов
Научитесь работать с одним из самых востребованных инструментов для CG. Освоите базовые художественные навыки, разберетесь с ретушью и подготовкой изображений.
В портфолио
3 мини-проекта: постер, 3D-рендер, визуализация с ИИ.
Photoshop для CG-специалистов
Блок 2
Autodesk Maya 2.0
Изучите полигональное моделирование и основные возможности Maya. Поймете, как создавать 3D-модели и анимированные сцены.
В портфолио
2 готовые модели + анимация.
Autodesk Maya 2.0
Блок 3
3D-моделирование в Maya
Погрузитесь в пайплайн индустрии: от High Poly / Low Poly до UV-развёртки, бейка и финального рендера. Освоите язык терминов и доведите работу до продакшен-уровня.
В портфолио
3 проекта — персонаж, техника (например, экскаватор), модель флакона.
3D-моделирование в Maya
Блок 4
Substance Painter для игр
Научитесь создавать материалы и текстуры любой сложности, кастомизировать поверхности и делать реалистичные карты.
В портфолио
1 проект — полностью проработанная 3D-сцена с текстурами.
Substance Painter для игр
Блок 5
3D-скульптинг в ZBrush
Разберетесь с инструментами цифрового скульптинга. Сможете создавать органические формы и фантазийных персонажей.
В портфолио
1 проект — детализированная модель дракона.
3D-скульптинг в ZBrush
Блок 6
Рендер с нуля
Освоите настройку света, материалов и камеры. Сможете делать фотореалистичные рендеры без привязки к конкретной программе.
В портфолио
Готовая 3D-сцена с рендером.
Рендер с нуля
Блок 7
Blender
Получите базовые навыки работы в бесплатном аналоге Maya. Научитесь создавать объекты и сцены в Blender.
В портфолио
1 проект: модель или 3D-сцена.
Blender
Блок 8
Cinema 4D
Овладеете одним из главных инструментов в рекламе и motion design. Научитесь создавать композиции, работать с MoGraph и эффектами.
В портфолио
Минимум 3 проекта: сцены и абстрактные композиции.
Cinema 4D
Блок 9
Моделинг и анимация абстрактных форм в Cinema 4D
Научитесь работать с эффектами и анимацией объектов, разрабатывать уникальные визуальные решения.
В портфолио
2 анимационных проекта.
Моделинг и анимация абстрактных форм в Cinema 4D
Блок 10
Создание персонажей и анимация
Пройдете путь от базового моделинга до оживления персонажей: мимика, движения, детали. Дополнительно изучите скульптинг в ZBrush.
В портфолио
2 проекта — проработанный персонаж и анимация.
Создание персонажей и анимация
Блок 11
Специализация «Креативные ролики»
Познакомитесь с процессом создания роликов для рекламы, ТВ и digital. Научитесь работать с брифом, командой и создавать проекты разных форматов.
В портфолио
2 проекта: заставка в C4D и продуктовый ролик в Blender.
Специализация «Креативные ролики»
Команда курса поддержит вас во время обучения
Менторы проверяют домашние задания, дают обратную связь, отвечают на вопросы студентов.
Координаторы помогают решать организационные вопросы. Например, подсказывают, что делать, если вы не успеваете сдать домашнее задание или хотите взять отпуск. А еще они поддерживают мотивацию студентов
У вас будет персональный доступ к урокам, дополнительным материалам и задачам. Загружать домашние задания вы тоже будете на платформу — так они не потеряются, а менторы точно их увидят
3D Artist 3D-дженералист 3D-визуализатор
— моделирование персонажей, окружения и объектов — создание роликов для рекламы и digital — анимация и визуализация сцен — настройка света и рендера — ведение проектов от идеи до финала — презентация идей заказчику
навыки
образование
онлайн-курс «3D Artist»
инструменты
ваши навыки
Cinema 4D — программа для 3D-моделирования, анимации, симуляции и рендеринга
Autodesk Fusion 360 — инструмент для промышленного дизайна
Autodesk Maya — редактор трёхмерной графики
Adobe Substance 3D Painter — графический редактор для работы с текстурами в 2D- и 3D-моделировании
Blender — программа для создания трёхмерной компьютерной графики
В целом, все нравится. Ничего идеального не бывает. Стоит отметить, что с полученными навыками на курсе и самостоятельным обучением я уже начал брать небольшие заказы по 3D-моделированию и визуализации. Достоинства…
Михаил Гуков
Очень долго думала о том, чтобы записаться на курсы, связанные с 3D-моделированием. Часто видела различную рекламу в новостной ленте на эту тему, и вот я решилась, о чем не жалею. Мне очень нравится моделирование (сейчас пока по курсу идет изучение Blender). Двигаюсь медленно, но верно…
АНАСТАСИЯ МОРГЕВИЧ
Всем привет! Обучаюсь на курсе 3D Artist от онлайн-школы Contented. Этот курс я выбрал, потому что хочу освоить профессию и выйти на хороший заработок. Уже сейчас с уверенностью могу сказать, что обучение проходит качественно. Программа разбита на модули…
Михаил
Всем привет! Прохожу курс «Профессия 3D Artist». Всегда было интересно заняться этим направлением, и вот представилась возможность. Курс очень нравится, информации дают много, но при этом понятно и структурированно. Лично у меня вопросов не возникает. В общем чате вижу: тем, кто обращается за помощью, помогают быстро и понятно. Рекомендую школу и этот курс всем, кто мечтает научиться творить в 3D.
В целом, все нравится. Ничего идеального не бывает. Стоит отметить, что с полученными навыками на курсе и самостоятельным обучением я уже начал брать небольшие заказы по 3D-моделированию и визуализации.
Достоинства — Актуальный материал, широкий софт — Хорошая и доступная подача — Достаточные сроки дедлайнов — Связь с координатором — Небольшие интерактивы на платформе — Своевременная оценка домашней работы
Недостатки — Бывает, что платформа подвисает: пропал один раз доступ к модулю — пришлось начинать его позже на 3 дня, дедлайны, увы, не продлили. Часто приходится перелогиниваться. — Освоение каждого нового софта начинается по сути с нуля (базовые понятия о геометрии, работе модификаторов) — при том, что уже с первой программы эти понятия хорошо освоились. Хотелось бы, чтобы, создавая и улучшая курс, это учитывали, чтобы не было лишнего материала и траты времени на него.
АНАСТАСИЯ МОРГЕВИЧ
Очень долго думала о том, чтобы записаться на курсы, связанные с 3D-моделированием. Часто видела различную рекламу в новостной ленте на эту тему, и вот я решилась, о чем не жалею. Мне очень нравится моделирование (сейчас пока по курсу идет изучение Blender). Двигаюсь медленно, но верно. И самое главное, что есть наставники, которые всегда помогут и подскажут. Есть другие ученики, чьи работы можно посмотреть и обсудить, услышать в свой адрес комментарии, как сделать лучше свою работу, что очень способствует развитию. Ученики разных уровней, а может, просто кто-то схватывает быстрее. Потому что у многих очень крутые работы. Также школа предоставляет полезные ссылки, актуальные новости. Я поучаствовала в конкурсе дизайнеров. И это был очень полезный опыт для понимания того, на что нужно обращать внимание, чтобы развиваться. Пока что я не достигла своих целей, но я сильно продвинулась в этом.
Михаил
Всем привет! Обучаюсь на курсе 3D Artist от онлайн-школы Contented. Уже сейчас с уверенностью могу сказать, что обучение проходит качественно. Программа разбита на модули, каждый содержит короткие видео в среднем по 15−20 минут, благодаря чему нет потери концентрации и чувства усталости. В целом теоретическая часть в модуле занимает 1,5−2,5 часа, что немного. После 2 месяцев обучения я уверенно чувствую себя при работе в Blender. Информация полезная, понятная, а главное — последовательная. После просмотра модуля и дополнительной информации на других ресурсах нет ощущения, что остались какие-то пробелы в обучении. Да, по-моему, информации не совсем достаточно для освоения какого-либо модуля в полной мере, скорее ее достаточно для освоения основных инструментов, модификаторов, параметров и так далее. А если хочется глубже разобраться в чем-то, нужно искать дополнительную информацию. Кстати, о необходимости самообразования преподаватели упоминают в видео — дают некоторые темы, в которых было бы хорошо разобраться отдельно. Также по всем вопросам, возникшим в процессе обучения, можно обратиться за поддержкой к ментору, но мне не приходилось этого делать, потому что сложностей не возникало. Что касается обратной связи после отправки домашки на проверку: хотелось бы, чтобы проект более тщательно разбирался ментором. Да, ментор указывает на некоторые ошибки, дает советы, чем можно дополнить проект, но нет ощущения, что твою работу действительно проверили. Я бы сказал, что тут больше подходит слово посмотрели.
В целом программа растянута. Считаю, что курс можно пройти и менее чем за 1,5 года, при условии, что у вас много свободного времени (как у меня). Для этого можно перевестись на бездедлайновый режим, что я и сделал.
Подводя итог: курс действительно может помочь в освоении профессии 3D Artist и в дальнейшем трудоустройстве, но только если вы сами горите этим и готовы дополнительно искать информацию, развиваться.